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QUIMERARIO
Una quimera es un ser fantástico; un injerto de
fragmentos de varios seres conjugados para formar una metáfora.
Estos simbolismos son un punto de enclave entre consiente y
subconsciente, que al ser asimilados procrean una nueva realidad.
El titulo es referente a los catálogos que en la antigüedad servían
para mostrar a los seres que perturbaban la mente del los hombres
medievales. Esta exposición tiene un sentido similar, muestra
algunas de las quimeras que habitan el mundo interior, imágenes
también perturbadoras, bajo las que se esconden varios simbolismos.
La existencia de estas Imágenes intangibles, en contraste con las
técnicas tradicionales, son una forma de expresar la efimeridad de
nuestra época, en que todo lo existente es un mero simbolismo
respaldado por cifras y materiales finitos que nunca alcanzan a
vislumbrar el verdadero valor de las cosas.
El proceso de creación de las imágenes comienza en el papel
instrumentos como; tinta, lápices de carbón y color. Y
posteriormente se traslada hacia la dimensión virtual, para
concretarse, y sufrir una ultima metamorfosis y tan sólo existir en
su totalidad dentro de un ordenador.
Guerra interior
(Anatomía del caos)
Las batallas siempre son extremas, caóticas,
avasalladoras, hasta cierto punto necesarias, para la evolución.
Después de cada batalla debemos auto-reconstruirnos, desde nuestras
propias ruinas, “El fénix resurge de sus cenizas"
Había una vez, en el jardín del tiempo
El hombre de hace siete siglos, el de hace cinco, el
de este siglo; son un mismo dilema; el animal de rebaño, instintivo
y viseral entre el animal intelectual, el que razona y se ata un
nudo al cuello. Estas quimeras se han surgido desde remotos tiempos
cuando aparecen seres mitológicos como el fauno u otras metáforas
compuestas por una mitad animal y otra humana
Hemos desarrollado la razón y con ello conquistamos la cumbre del
pensamiento pero aún nos rigen los instintos, el lado oscuro de
nuestra naturaleza. El animal y el hombre, convergen y lidian cada
día dentro de un mismo cuerpo. Este animal-hombre permanece
dolorosamente atravesado por su tecnología y atado a otra quimera:
el tiempo. La humanidad es sólo una historia más que subsiste
rumiando los jardines del tiempo.
El onironauta
¿Qué somos cuando soñamos? sino niños pequeños,
volvemos entre nuestras sabanas al tibio útero materno, nos
desprendemos de la de la tierra. Como astronautas flotamos entre
millones de estrellas y lejanas galaxias, de los sueños. Explorando
entre esos sueños, tenemos la posibilidad de abrir infinitas
puertas.
El gusano en la caja
La caja negra esta llena de sorpresas, es la misma
caja de Pandora que en algún tiempo sorprendió a la humanidad, entre
esas sorpresas un germen se incuba; un gusano listo para instalarse
en nuestras mentes.
Imaginación, creación y digestión
El proceso de la creación, podría estructurase en
tres niveles; imaginar, crear transmitir, que es digerir. Primero
surge la imaginación; las alas la imaginación y la inspiración van
aunadas; la inspiración es aire; es volar a través de las imágenes
para crear ideas. La inspiración alimenta a través de conexiones
neuronales a un embrión, una nueva idea; que al mismo tiempo se
nutre del ojo y de lo que este percibe este a través del mundo
exterior. El proceso culmina cuando las ideas se exteriorizan, se
transmiten a terceros, los cuales digieren esa idea y comienza de
nuevo el proceso.
El día siguiente, después de las alas
Flotar en medio del vació, en posición fetal,
reflexionar la mañana siguiente después de haber volado ¿fue un
sueño?
La luz del día siguiente es cruda, la realidad es extraña, mientras
la cabeza se puebla de fantasmas que disputan. Prosigue el
enfrentarse al caos del vació, aunque el cuerpo inevitablemente se
arraigue a la tierra ¿podrá volar de nuevo?
Aún así, debe subsistir con el presentimiento de alguna vez haber
volado, no es fácil despertar el día siguiente después de haber
tenido alas, y si fue un sueño ¿porque las memorias del cuerpo son
aún son palpables?
Levedad (tres imágenes sucesivas)
Levedad es ir dejando poco a poco las capas que
envuelven al ser, internados dentro de nuestro propio cosmos,
pasando por y todos los matices de las realidades internas hasta por
fin llegar al espacio sideral y continuar las metamorfosis hasta
alcanzar la luz.
Durango, Dgo. México.
Estudiante de
diseño grafico en la universidad autónoma de Durango
Desde temprana
edad sintió marcado interés por el mundo de las imágenes,
dedicándose a estudiar de manera autoinstruida la producción de
estas, utilizando instrumentos tradicionales como; óleo, acuarelas,
pastel, tinta y carboncillo, y posteriormente medios electrónicos;
combinando ambas técnicas.
Ha participado
en exposiciones colectivas y recientemente inauguro la exposición
individual “Qumierario” apoyada por el instituto de cultura de
Durango. |